亏成首富从游戏开始 第13节
作者:青衫取醉      更新:2023-03-28 02:31      字数:2669
  另一类是其他资源,比如界面ui、特效等等。
  这些资源网络上都有差不多的,大致改改就能用。
  但裴谦当然不满足于随便改改,随便改改怎么能把钱花出去呢?
  所以,全部美术资源都定制!
  裴谦先是把系统ui、特效这些相对不那么关键的资源全都列出来,然后自己填上一些非常简单的需求。
  比如,要酷炫!
  要符合三国风格!
  都是这种含糊其辞的说法。
  至于最后做出来的成品到底怎么样……
  裴谦才不管呢,爱咋样咋样!
  然后,裴谦直接把这张表发给马洋。
  马洋此时已经睡醒了。
  不过他抱着那本大部头看了两分钟,已经又有了要睡过去的迹象。
  看到裴谦给他发来一份表格,马洋瞬间来精神了,把手里的书往床上一扔,从上铺探下头来,小声说道:“要开始工作了?”
  裴谦点点头:“填表。发挥你的想象力,放心大胆地填!”
  马洋猛点头:“没问题!”
  工作热情非常高涨!
  马洋看了看,这是一份美术资源需求表,他需要填的部分还挺多的,主要是角色原画需求描述。
  裴谦已经确定了游戏的题材,三国。
  三国的人物,无非就是那么多,裴谦一共挑出来50个人物,其中15张稀有卡,25张精良卡,10张普通卡。
  价格方面,一张原画的价格波动还是很大的,低的有七八百块的,贵的有四五千的。
  去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。
  找知名大触定制,一张卡花个七八千也不奇怪。
  反正,一分钱一分货。
  裴谦是绝对不可能找知名大触定制的,虽然这样可以让他多花钱。
  因为知名大触的名气在那摆着,很有可能反过来给游戏做出宣传效果!
  同理,买四五千一张的原画确实可以多花钱,但这么好看的原画一放出来,万一玩家们喜欢上了怎么办?!
  还是那句话,卡牌手游最重要的就是一张皮,你把这张皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能赚到钱的!
  所以裴谦决定,就去买比较便宜的原画!
  想多花钱,那就多买!
  50个人物,再做出不同人物升阶、升星后的不同状态。
  也就是相当于50张底图,每张底图四种变化,用于表现升阶的效果。
  按照每张底图+四种变化定价3000来算,这就是15万了,裴谦的预算刚刚好。
  毕竟初代卡牌游戏不需要模型,省下了一笔开支。
  当然,具体的报价还要对方来提,裴谦这只是一个大致的估算。
  马洋有些疑惑,这些东西都已经定好了,那我主要是负责什么工作呢?
  仔细看了一下裴谦写的备注,明白了。
  他的工作,是搞原创、魔改!
  换句话说,就是大开脑洞,对这50个人物进行完全颠覆式的改造,改得面目全非最好!
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  第14章 马洋的工作
  裴谦已经考虑过了,既然要撞车《q萌三国》,那就只能选择三国题材。
  但,三国题材本身其实是个还凑合的ip,不说太好吧,却也不算太差。
  要让玩家们讨厌这些三国人物,最好的办法就是魔改,完全颠覆他们的传统形象!
  这样一来,那些喜爱三国的玩家,看到这种乱七八糟的改动,自然会破口大骂、怒而退游,进而拉低整个游戏的口碑。
  而这个魔改的重任,就交给马洋来完成了。
  对于马洋的能力,裴谦给予充分的信任。只要是马洋认真做的工作,一定能黄个差不多!
  看着这些人物的名字,马洋面露难色。
  他从上铺伸下头来,小声说道:“谦儿啊,我……我就只看过三国的电视剧,这里头好多人我都对不上号……”
  裴谦不由得心中一喜,那不是正好吗!
  你要是对三国人物如数家珍,我还不放心把这任务交给你了呢!
  “没事,我相信你。本来就是要颠覆传统,你放心开脑洞,越颠覆越好!”
  “而且你不用担心,具体画出什么样的形象,那还得看画师的设计,你就只是提供一个方向而已。”
  “你就敞开了设计,反正是颠覆性的,没人会挑常识上的错误。”
  裴谦再三劝慰。
  他可不希望马洋知难而退,再把这个工作给推回来。
  马洋总算是点了点头:“那行,我尽量。”
  裴谦不放心,又嘱咐了一句:“记住,一定要颠覆啊!越离谱越好!”
  马洋在上铺坐着,开始抓耳挠腮。
  憋了十分钟,毫无进展。
  他忍不住了,再次探头说道:“谦儿啊,要不我先去买本三国演义……”
  裴谦立刻制止:“不行,绝对不行!我就是看中了你的创新精神,明白吗?你现在没有受到《三国演义》传统形象的影响,所以才能做到这种颠覆!”
  “你千万不要去考虑他原本的形象是什么,你就给我可劲地发挥想象力,可劲地魔改!”
  马洋无奈,只好“哎”了一声,又把头缩了回去,继续抓耳挠腮。
  片刻之后,他又再次伸头问裴谦:“谦儿啊,我把关羽设定成一条龙,行吗?”
  裴谦点头:“行!”
  过了一会儿。
  “谦儿啊,我把马超设定成人马,行吗?”
  “行!”
  又过了一会儿。
  “谦儿啊,我把周仓设定成龙女,把诸葛亮设定成大发明家,把黄月英设定成机械傀儡,把许褚设定成老虎,把曹丕设定成触手怪,把吕蒙设定成屠龙萝莉……行吗?”
  裴谦一拍大腿:“行!太行了!老马你简直就是个天才你知道吗,就按这个路子继续!”
  马洋原本对自己的设定充满着怀疑,但看到裴谦这么认可,也燃起了自信。
  看着马洋如此认真地工作,裴谦心里乐开了花。
  没找错人啊!
  把周仓设计成龙女,把吕蒙设定成屠龙萝莉?
  看看,这是多么天才的胡扯淡!
  这让裴谦自己想,是绝对不可能想出来的!
  一听就完全不靠谱的方案,到时候再找个比较便宜的画师乱花一通,这游戏的原画还能看?
  设想一下,玩家们抽到了曹丕,发现是一只触手怪;
  抽到了马超,发现是一匹半人马;
  抽到了吕蒙,发现大都督变成了屠龙萝莉……
  这还不得被喜欢三国题材的粉丝们给骂死?
  某著名国际影星可是说过,戏说不是胡说,改变不是乱编。
  现在这就是在胡说和乱编,这游戏做出来,妥妥的万人唾弃,让喜欢三国的玩家眼泪往肚子里流!
  裴谦这几天的阴霾一扫而空,瞬间觉得自己的人生又变得光明了起来!
  亏光30万,净赚30万!
  裴谦感觉到,美好的人生正在向自己招手!
  趁着马洋在填表的这个时间,裴谦到资源站上,稍微看了一下画师们的情况。
  esro的这个资源站整合了国内游戏领域的大量资源,也包括人力资源。
  不论是设计师、画师还是程序猿,都可以在资源站上明码标价地为买主提供服务。
  买家可以在资源站里看到这些人的履历和作品,如果满意的话,就可以谈合作。
  比如,买某个画师的多少张原画。
  裴谦搜索擅长原画的画师,开始快速地一一排除。
  很有名气的大触,全部排除。
  口碑比较好的业内精英画师,全部排除。
  就专门往那些一张原画只卖七八百块的新手画师里面找!